
剩余队伍显示为十四。接连有两支队伍被淘汰,淘汰速度变快了。 经历过预选游戏各种情况,能看出玩家综合实力都不差, 所以在其他人也发现魔方迷藏的规律后, 主动出手淘汰别的队伍更容易。 不过根据凌嘉的推测,四阶魔方一共六十四个格子,在仅剩十六支队伍的情况下, 队伍与队伍的碰撞几率不算大。并不知道上一轮淘汰的这两支队伍是不是死于玩家之手, 但给人的直觉, 确实是玩家因素大于怪物因素。 随着副本游戏的时间推进, 玩家们对怪物的了解也会逐渐加深, 找到规避怪物攻击的窍门, 所以在单独和怪物处于同一空间的情况下, 玩家会越来越难被怪物杀死。 但对应的,遭遇玩家的死亡率则会上升。 此时, 魔方的第六次转动正在进行。按照规律,魔方先竖向转动...
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